Card, Orson Sccott: El juego de Ender.

 Card, Orson Sccott: El juego de Ender. Ed. Alfaguara, 2018.    NARRATIVA

  Novela de ciencia ficción. Unos niños son educados para la guerra con el fin de luchar contra los insectores, seres semejantes a grandes insectos, que amenazan a pobladores de la galaxia. El mundo en el que se desarrolla el libro es difuso; es difícil saber lo que ocurre o de lo imaginado. Unos supuestos jefes de un ejército son quienes eligen a niños de gran inteligencia, concebidos con la condición de que sus padres cedan al gobierno la capacidad de decidir sobre sus vidas. Sorprende la baja edad de los protagonistas principales. Ender es el tercero de los hermanos de una familia; su hermano mayor es cruel; él sin embargo congenia con su hermana Valentina. Su alejamiento del lugar de nacimiento para ser instruido es decidido a su pesar. Vive durante años en  otro lugar de la galaxia y es adiestrado para destruir a los insectores, quienes amenazan la supervivencia de él y otras muchas personas. Es formado con la frialdad y dureza de quien evita todo acto de humanidad. Su preparación se basa en el odio y la violencia. El relato, convertido en película más tarde, une una sociedad posthumana que se ha vuelto inhumana; por otra parte, por medio de la inteligencia artificial generan espacios y situaciones en las que resulta difícil distinguir lo soñado y lo real. La formación recibida es mediante juegos bélicos en pantallas interactivas, pero que en algún momento serán reales. El protagonista, Elder, se rebela pues los sentimientos más profundos de Ender acaban rechazando ese sistema en el que es integrado. Hay secuencias poco creíbles, incluso dentro de la ciencia ficción del contenido. La acción trepidante puede captar la atención del lector interesado por el contenido.

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